Два онлайн-мира: Galaktyka Gildii ver 1.01 и тестовый мир
Онлайн вы играете в одном из двух общих миров. Galaktyka Gildii ver 1.01 — главный мир с неизменными правилами, а Galaktyka Gildii — testowy — прежний мир, где мы пробуем новые идеи. В обоих вы торгуете, соперничаете и общаетесь с другими купцами, а пока игроков немного, компанию им составляют дома под управлением компьютера. Игра находится в разработке и может содержать ошибки.
Администратор не может менять в нём правила и обновлять мир. Места хватит на 10 000 игроков. Вы входите кнопкой «Вступить» на стартовом экране и получаете дом, резиденцию и стартовый пакет из Казны.
Ваш прежний дом, планеты и талеры остаются, можно играть дальше. Внимание: здесь администратор может менять правила по ходу игры.
Мир ver 1.01 работает на собственной неизменной копии игрового движка. Изменения правил и исправления ошибок действуют только со следующего мира; меняться может лишь оформление и способ показа информации.
Во вкладке «Мой мир» есть строка «Казна Галактики» с текущей суммой. Нажмите на неё — откроется рейтинг с карточкой «Бюджет Галактики».
Сервер рассчитывает ход каждые полчаса, даже когда вас нет в игре. Кнопка в правом нижнем углу показывает, сколько осталось.
Дома из закрытых миров перенесены со всем имуществом, флотом и исследованиями. Покупки привязаны к аккаунту и продолжают действовать.
Партии против компьютера и их сохранения остались точно такими же, как были.
Когда в секторе становится тесно, открывается новый. Кто первым доберётся туда исследовательской экспедицией (вкладка на панели «Флот»), навсегда даст сектору название.
У колоний есть поверхность с рельефом: на ней вы строите предприятия, электростанции, жилые кварталы и казармы. Всё это — на вкладке «Мои планеты».
Игра говорит по-польски, по-английски, по-немецки и по-русски — все в одной галактике. В канале мира у сообщений флаги языков, любому игроку можно написать лично, а у союзников есть общий чат.
Заключите союз с другими игроками: вы не можете нападать друг на друга, видите планеты и разведотчёты друг друга, у вас общий чат. Меню → Союз.
Одолжите талеры другому игроку на своих условиях или возьмите в банке кредит под залог колонии — сверх обычного лимита.
На панели планеты — «Посмотреть поверхность планеты»: рельеф свободной планеты до колонизации, планета союзника в реальном времени, чужая — по отчёту разведки.
Меню → Вид игры: среди прочих «Капитанский мостик», «Ретро-плакат» и «Галактическая биржа». Оформление не влияет на игровой процесс.
1Первый рейс шаг за шагом
Вы начинаете в столице сектора с грузовым кораблём Муравей, 250 000 талеров и трюмом, полным руды от Гильдии. Зарабатываете вы, перевозя товар туда, где его не хватает.
- Продайте стартовый грузНа панели советника нажмите «Продать» — откроется рынок с рудой и всем трюмом. Это около 12 700 талеров для хорошего начала.
- Отправьте корабль в рейсНа панели планеты: «Отправить в рейс». Список показывает время полёта, топливо и лучшие известные цены. Для начала выберите ближайший аграрный мир.
- Покупайте дёшевоВ аграрном мире продовольствие стоит около 20 талеров. Нажмите на строку «Продовольствие», сдвиньте ползунок или нажмите «всё» и купите полный трюм.
- Продавайте дорогоВернитесь в столицу (планета с вращающимся кольцом — вратами) и продайте. Столица ничего не производит, поэтому платит до 250 талеров за единицу.
- Повторяйте и раститеНа прибыль покупайте новые корабли, основывайте колонии и ведите исследования. Советник на панели подскажет, что сейчас выгодно.
2Откуда берутся цены
Цена зависит от того, сколько товара лежит на складе планеты. Пустой склад — дорого (до 3,4× базовой цены), полный — дёшево (до 0,38×). Ваши покупки и продажи действительно двигают рынок.
| Товар | Базовая цена | Где купить дёшево | Где продать дорого |
|---|---|---|---|
| Руда | 42 | горнодобывающие миры | промышленные миры |
| Продовольствие | 58 | аграрные миры | мегаполисы, горнодобывающие |
| Комплектующие | 150 | промышленные миры | технологические, мегаполисы |
| Модули | 390 | технологические миры | мегаполисы, промышленные |
| Контрабанда | 880 | только беспошлинные порты (пакет «Гильдия контрабандистов») | |
Ценовой туман: точные цены вы видите там, где стоит ваш корабль или есть ваша колония. Исследование Сканер дальнего действия открывает цены всего сектора — это лучшее первое исследование для торговца.
3Развитие торгового дома
Их покупают на верфи (мегаполисы, промышленные миры, ваша колония с верфью). Улучшения: трюм, форсаж, орудия, щит.
Наймите 8 единиц колонистов, отвезите их на свободный мир и основайте колонию. Она платит налоги и производит товары. С фермой колония кормит себя сама. Все свои колонии вы найдёте на вкладке Мои планеты.
Одно за раз, результат через несколько циклов, действует на весь флот: сканер, более вместительные трюмы, быстрые двигатели, низкие комиссии, терраформирование.
«Доставьте 60 единиц продовольствия на Cetus Prime до цикла 24» — оплата по рыночной цене плюс 15–35% премии. Не больше двух одновременно.
Автопилот корабля: порт A, порт B и товар — корабль сам курсирует, покупает и продаёт.
Двенадцать значков на вкладке «Рейтинг» — от Торговца до Магната. За каждый Гильдия выдаёт премию.
Вкладка в нижней панели: все корабли и военные корабли с боевой силой (огонь, щит, корпус), улучшениями и ремонтом. В порту с верфью улучшение — одним нажатием; из любого другого порта корабль можно отправить на ближайшую верфь. Вверху — ваша общая военная сила (флот + оборона планет) и экономическая сила (состояние, доход) с местом среди всех домов.
4Мои планеты и карта планеты
Вкладка Мои планеты в нижнем меню собирает все ваши колонии: население и свободное место, налоги за цикл, электроэнергию, оборону и список предприятий. Кнопка Карта планеты открывает поверхность колонии — сетку полей, на которых вы строите предприятия.
У каждого дома с самого начала есть своя родная планета с 10 млн жителей: она платит налоги каждый цикл и входит в капитал. Резиденцию нельзя захватить — соперник может сбить её оборону, но планету не отнимет.
На карте планеты есть карточка «Что эта планета даёт твоему дому»: налоги, собственное производство (вы покупаете у себя без комиссии), стоимость в капитале и рейтинге, оборона, электроэнергия. Каждое предприятие повышает стоимость планеты.
У каждой планеты своя раскладка полей: плодородная земля под фермы, залежи под шахты, горы под оборону, ледники под лабораторию, верфь и порт. На кратере ничего не построить. Нажмите на пустое поле, чтобы увидеть, что там можно поставить.
Каждый уровень даёт +5 энергии (сам центр колонии даёт 2). Электричество нужно только жилым кварталам и казармам — по 2 на уровень. Старые предприятия работают как раньше.
Поднимает лимит населения колонии на 15 млн за уровень (обычно колония перестаёт расти на 90 млн). Больше людей — выше налоги. Нужна электростанция.
+2 уровня обороны за уровень. Захватчик должен разрушить их в самую последнюю очередь, после батарей и стен. Нужны оборонная батарея и электростанция.
Когда потребление превышает выработку, жилые кварталы и казармы работают пропорционально слабее. На вкладке «Мои планеты» у такой колонии красный счётчик энергии.
Нажмите на любую планету и выберите «Посмотреть поверхность планеты». Свободная планета покажет рельеф — вы проверите, есть ли плодородные поля и залежи, прежде чем её заселять. Планету союзника вы видите в реальном времени, чужую — по отчёту разведки (без отчёта виден только рельеф).
«Мои планеты» сгруппированы по секторам (группу можно свернуть нажатием), есть фильтры «нехватка энергии», «население на пределе», «без обороны», «в залоге» и сортировка. Красная точка — нехватка энергии, жёлтая — население на пределе. На карте планеты нажмите на счётчик «2/30», чтобы выбрать планету из списка.
В «Моих планетах»: электростанции там, где не хватает энергии, жилые кварталы при предельном населении или оборонительная батарея на колониях без обороны — сразу на всех планетах. Сначала вы видите план и стоимость и можете снять отметки с планет. Цены те же, что при строительстве по одному.
Над картой переключатель «‹ сектор ›»; нажатие на название открывает список с поиском — сверху секторы, где у вас есть планеты или корабли. Значок планеты у сектора показывает только ваши планеты в нём.
Нажмите на поле карты планеты — рядом появится подсказка с ценой («от X тал.» на свободном поле, «Улучшение до ур. 2: X тал.» у предприятия) и вашими деньгами («У вас: X тал.»). Предприятие можно улучшить прямо из подсказки. Платите талерами из казны дома; счётчик «Ваши талеры» есть и в заголовке карты.
Каждая следующая планета дома стоит за цикл на 2 500 тал. больше предыдущей (2 планеты: 2 500, 5 планет: 25 000, 20 планет: 475 000 за цикл). Одна резиденция ничего не стоит. Колонии по-прежнему выгодны, но наибольшую чистую прибыль дают около 40 планет — точная стоимость видна во вкладке «Мои планеты».
5Игра с другими игроками
- Аккаунт: на стартовом экране — «Создать аккаунт»: e-mail, название дома, пароль. После входа выберите Галактику Гильдии.
- Канал мира: значок облачка в правом верхнем углу. Здесь играют люди из Польши, Германии, Англии и России — каждый на своём языке игры, у каждого сообщения флаг. Вкладки вверху фильтруют разговор по языку; все видят всё. У чужого сообщения есть «пожаловаться» и «заглушить игрока». Нажмите на имя игрока или вкладку «Личные», чтобы написать ему лично — этот разговор видите только вы двое. У членов союза есть ещё чат союза.
- Разведка: чужие колонии — тайна: их предприятий и обороны не видно. На панели чужой планеты отправьте агента (40 000 талеров): через 2 цикла вы получите отчёт с предприятиями, обороной, населением и обзором поверхности. Через 10 циклов отчёт устаревает. Агент может попасться — тогда вы теряете репутацию, а хроника показывает, кто за кем шпионил. От чужих агентов защищает предприятие Контрразведка на карте планеты.
- Непрочитанное: красная точка у значка облачка означает новые личные сообщения.
- Мой мир: первая вкладка в нижнем меню — где ваши корабли и чем они заняты, основанные колонии и захваченные планеты, место в рейтинге и последние события. Вверху появляется карточка «Ждёт вас», если у вас есть приглашение в союз или предложение займа. Прицел в каждой строке переносит карту к кораблю или планете.
- Биржа Гильдии: продавайте товар другим домам через депозит в порту или заказывайте поставки в свою колонию. Талеры можно также перевести другому дому.
- Сражения: в онлайн-мире атака — это приказ, который выполняется при расчёте цикла, — у защитника есть шанс улететь.
- Компьютерные соперники: дома под управлением компьютера играют по тем же правилам, что и вы. Они строят с умом (энергия, жилые кварталы, предприятие под почву) и вкладывают излишки: расширяют флот — в том числе военными кораблями, — основывают колонии, улучшают корабли и кладут деньги на вклад. Чтобы обогнать их, нужно активно торговать и развивать планеты.
- Автопилот: если вы не играете 10 циклов, дом берёт на себя автопилот и продолжает торговать. Ваше первое решение после возвращения его отключает.
- Рейтинг: вкладка «Рейтинг» показывает место вашего дома среди всех — людей и компьютера.
6Союзы
Союз — это договор между игроками одного мира (компьютер союзов не заключает). Открыть его можно из меню ☰ → Союз, с вкладки «Рейтинг» или из «Моего мира».
Введите название и заплатите 25 000 талеров регистрационного сбора Гильдии. Затем приглашайте других игроков — в союзе может быть до 6 домов.
Союзники не могут атаковать корабли друг друга и нападать на колонии друг друга — даже отданные ранее приказы отменяются при расчёте цикла.
Вы видите планеты друг друга без тумана войны: предприятия, оборону, население. Отчёты разведки одного члена получают все.
Переписка только для членов, на панели «Союз». Правила те же, что в личных сообщениях: без ссылок, с возможностью заглушить игрока.
Кто расторгает союз, уходит только через 6 циклов — до тех пор запрет нападения действует, так что никто не ударит внезапно. Расторжение можно отменить («Остаюсь»).
Может исключить члена союза (тоже с предупреждением за 6 циклов). Если основатель уходит, им становится самый давний член.
7Банк Гильдии
Всё — на вкладке Финансы.
От него зависят кредитный лимит и процентная ставка. Повышают его репутация, капитал и своевременные выплаты; понижают банкротства, долг больше капитала и займы, не возвращённые в срок.
Свободные деньги можно положить под процент (до 2 млн). Когда денег не хватает, банк сначала берёт их со вклада и только потом даёт кредит.
На вкладке «Мои планеты», у каждой колонии: банк даст до 60% её стоимости сверх обычного лимита. Залог снимается после погашения этой суммы. Резиденцию заложить нельзя. Если дом теряет платёжеспособность, колония в залоге первой переходит к банку.
«Предложить заём»: вы выбираете игрока, сумму, проценты (0–30% за весь срок) и срок (2–96 циклов). Деньги уходят только тогда, когда заёмщик примет предложение.
В срок Гильдия сама списывает с заёмщика сумму с процентами. Если ему не хватает денег, начинается взыскание: Гильдия забирает остаток из его доходов в следующих циклах, а его кредитный рейтинг падает. Кредитор получает только то, что реально поступит — если заёмщик обанкротится, остаток пропадает. Заёмщик может вернуть долг досрочно.
Заём нельзя выдать дому, который богаче вас более чем в 2 раза, а за один цикл вы можете потратить на других не больше 25% капитала. Сумма к получению входит в капитал кредитора, долг — уменьшает капитал заёмщика.
В нижней панели: баланс в талерах (наличные, вклад, долг) и два раздела — «История операций» и «Кредит и вклад», где вы берёте кредит, погашаете его и копите под процент. Быстрый доступ: плитка ТАЛЕРЫ вверху открывает историю, плитка ДОЛГ — кредит.
Каждая операция, меняющая ваши талеры: торговля, строительство, корабли, топливо, переводы, кредиты, займы, биржа. У каждой записи сумма и баланс после неё, по циклам. «Расчёт цикла» раскрывается до налогов, содержания флота, предприятий, конторы и процентов. Фильтры: все / доходы / расходы.
8Правила Гильдии — одинаковые для всех
- У нового дома 12 циклов защиты — никто на него не нападёт (и он тоже не нападает).
- Нельзя нападать на дом, который беднее 45% вашего капитала, и на союзника.
- Гильдия берёт 6% комиссии с продаж на бирже и 10% с переводов; переводить можно только более слабым, не более богатым.
- Банкротство не конец игры: Гильдия берёт долги на себя и даёт новый старт. Дом, сильно отстающий от остальных, получает поддержку (выше налоги с колоний, дешевле контора).
- Сообщения не пропускают интернет-адреса; оскорбительные сообщения администратор удаляет.
- Властелин Галактики и Казна: расходы на администрирование колоний, проценты по кредитам и комиссии за переводы поступают в Казну Галактики. Властелин оплачивает из неё стартовые пакеты, награды и подарки; бюджет Галактики виден во вкладке «Рейтинг». Властелина нельзя атаковать, и сам он не нападает.
- Зона для новых домов: половина планет в каждом новом секторе ждёт дома, у которых не больше 3 колоний. Если свободных планет нет, Гильдия сама открывает новый сектор. Следующие экспедиции того же дома стоят ×2, а первооткрыватель получает приоритет не более чем на 3 планеты.
- На старте и в рейтинге: новый дом получает колонистов в трюме и 100 000 тал. из Казны. Рядом с общим рейтингом есть «Рост за неделю» — здесь новый дом может победить сразу.
- Сезоны: мир не заканчивается, но каждые 30 дней завершается сезон. Считается процентный рост состояния с начала сезона — без переводов, займов и подарков от других, — поэтому новый дом может обойти самого богатого. Три лучших дома игроков получают из Казны 5 млн / 3 млн / 1,5 млн тал. и кубок рядом с названием. Вкладка «Рейтинг» → «Сезон».
- Налог на излишек наличных: наличные и вклад сверх порога (10 × медиана состояния домов, не меньше 5 млн тал.) теряют 0,3% за цикл, а сверх четырёх порогов — 0,8% за цикл. Налог идёт в Казну. Колонии, корабли и предприятия не облагаются — вкладывать выгоднее, чем копить наличные. Текущий порог и вашу ставку видно во вкладке «Рейтинг», в карточке «Бюджет Галактики».
- Поддержка догоняющих: когда лидер отрывается от остальных (больше 20 × медианы состояния), дома игроков далеко позади получают более высокие налоги с колоний, более дешёвую контору и надбавку к продаже товаров (примерно до 9%).
- Игра находится в разработке и может содержать ошибки — правила время от времени дорабатываются. Каждое изменение мы описываем в игре, во вкладке «Новое».
9Пакеты, офицеры и оплата
Игра бесплатная. Дополнения разовые или на время, без подписки. Покупки привязаны к аккаунту, поэтому действуют в каждом мире и на каждом устройстве, где вы вошли в игру.
| Дополнение | Что даёт |
|---|---|
| Лицензия капитана | новые корабли (Кит, Оса, Галеон), большие карты, 6–8 соперников, 3 слота сохранения |
| Сектор Гиад | второй сектор с новыми планетами |
| Гильдия контрабандистов | контрабанда и экранированный трюм |
| Гербы и цвета флота | внешний вид дома на карте |
| Офицеры Гильдии | лицензии на 30 дней: +10–15% в выбранной области (в том числе онлайн) |
Оплата через безопасный платёжный шлюз Stripe: карта, BLIK и другие способы. Дополнение включается сразу после оплаты.
Оплату обрабатывает Google Play, как того требует магазин. Дополнение попадает на тот же аккаунт.
10Скоро в игре
Награда за ежедневный вход, задания и сезоны с рейтингом.
Новые предприятия на карте планеты — после тестов, чтобы не нарушить баланс игры.